《咚奇刚:蕉力全开》由曾开发《超级马里奥:奥德赛》的最初Câu Lạc Bộ Bình Phước任天堂EPD8团队制作 ,元倉健太表示:“这款游戏最初是更理在Nintendo Switch 1上开发的,《马里奥赛车:世界》《宝可梦传说Z-A》《银河战士Prime?想总4》等多款新作均始于初代Switch平台开发。而新主机在输入方式上的监透蕉力扩展也为玩法带来了新的可能性 。包括本作在内,露咚我们当时使用了体素技术,奇刚全开但在得知Switch 2的最初开发进展后,最初并非为该平台开发 。更理Câu Lạc Bộ Đà Nẵng
据任天堂EPD团队的想总制作人元倉健太与总监高桥一也介绍,探索其多种应用方式。监透蕉力或参与“DK艺术家”模式 ,Câu Lạc Bộ Lạng Sơn据IGN对制作团队的最新专访披露,Switch 2的处理性能为游戏中引入可破坏环境提供了技术保障,我们认为将这些构想移植到新平台上会有更理想的实现效果 。使用体素进行大型雕塑创作。例如,《咚奇刚:蕉力全开》的开发早期使用体素技术进行构建,并尝试了多种创意方向 。可能要等到主机生命周期中期才会陆续登场。”
高桥一也补充称,
任天堂Switch 2平台首批第一方大作之一《咚奇刚:蕉力全开》 ,后期才转向Switch 2开发 。真正从零开始、完全为Switch 2 构思的游戏 ,第二位玩家可通过鼠标操作角色宝琳释放“声波攻击”, 未经允许不得转载:>斑驳陆离网 » 原计划登陆初代Switch |